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Simuladores de impressão Sinapse agora com interface TouchConsole

Uma interface TouchConsole para simuladores de impressão foi apresentada recentemente na feira Chinaprint em Pequim. Esta tecnologia tornou possível para a Sinapse proporcionar aos seus usuários a experiência de operação de impressão sem os custos e as limitações de um console de impressão real.
As funções do TouchConsole são da mesma forma como uma verdadeira impressora – o operador coloca a folha de amostra de impressão ou assinatura no console acima das teclas de tinta correspondentes e, em seguida, faz ajustes. À medida que as teclas de tinta e as configurações de água são ajustadas na TouchConsole, as alterações são mostrados na saída simulada apresentada logo acima deles.
Uma grande vantagem de flexibilidade é que o mesmo hardware TouchConsole pode ser usado para executar diferentes simuladores. Interfaces estão atualmente disponíveis para Sheetfed (Heidelberg SM) e Heatset (GOSS M600).
O ambiente de simulação também foi adaptado para usar três telas sensíveis ao toque. Ela são da ELO Touch, podem ser facilmente calibradas e possuem controladores totalmente compatíveis. Os tamanhos variam de 19" a 42" – uma grande tela central é recomendada de modo que as teclas de tinta sejam realistas e fáceis de usar. Pode ser necessário algum hardware atualizado. A mesma licença do simulador pode ser usada na TouchConsole (com módulo de software adicional) ou nas configurações do simulador padrão (1 ou 2 monitores) na mesma rede.